Ryu ga Gotoku Studio vil fortsætte med at bruge Dragon spilmotoren

ryu ga gotoku studio vil fortsætte med at bruge dragon spilmotoren

Ryu ga Gotoku Studio vil fortsætte med at bruge Dragon spilmotoren

Flere og flere udviklere dropper deres egne spilmotorer og hopper over på Unreal Engine, som i den 5. udgave er ved at blive en industri-standard over det hele. Electronic Arts, og specielt Ubisoft, holder fast i deres egne spilmotorer og det lader også til, at skaberne af Yakuza/Like a Dragon serien, japanske Ryu ga Gotoku Studios, ikke har tænkt sig at skifte væk fra deres egen Dragon Engine.

Dragon Enginen er en integreret del af Ryu ga Gotoku Studios og i et interview med Type, siger technical manager Yutaka Ito, at ved at bruge en “general-purpose engine”, gør man arbejdsgangene langsommere, hvis man ønsker for eksempel ønsker at få tilføjet nye features.

Dragon Engine concentrates its development resources on the functions necessary for Ryu ga Gotoku and the biggest advantage is that new features can be added quickly. If you are using a general-purpose engine, you can send an email to support and get a response in about 3 days, but if you ask the programmer next to you, it will only take 5 seconds. I think this difference is huge.

Det betyder ikke, at det at bruge ens egen spilmotor altid er den bedste løsning, da man skal afsætte udviklingsressourcer til at vedligeholde spilmotoren og det er sværere at onboarde nye medarbejdere, som kan komme med Unreal Engine erfaring, som de så ikke kan bruge til noget, hvis de skal arbejde med en custom spilmotor.

Yutake Ito fortæller i den forbindelse også, at de faktisk lærer deres ansatte at arbejde i tre spilmotorer, nemlig Dragon Engine, Unity og Unreal Engine, så de er forberedt hvis der pludselig skulle ske ændringer og ved at kende de to andre spilmotorer, kan de gøre deres egen Dragon Engine bedre.

We don’t know what direction the game industry or development environment will take in the future. That’s why in the training for new employees at Ryu ga Gotoku Studio, we have them learn how to create games using three engines: Dragon Engine, Unreal Engine, and Unity.

Knowing the other two engines will help us make the Dragon engine better and keep us up to date whenever the direction of the gaming industry changes. That’s what trilingual education is for.

Det er dog dejligt at der er nogen, som holder fast i deres egen teknologi, da de flere spil, som er bygget med Unreal Engine, har det samme udtryk – custom spilmotorerne er med til, at skabe lidt forskellighed i spillenes look.

News Related

OTHER NEWS

Rekordhøjt antal udenlandske indsatte er overført til deres hjemlande

Det er som udgangspunkt EU-regler, internationale konventioner og modtagerlandenes lovgivning, der har betydning for, om det er muligt at overføre domfældte i Danmark til afsoning i deres hjemland. (Arkivfoto). Rekordmange ... Read more »

NFL-træner får sparket efter skrækkelig sæsonstart

Carolina Panthers tabte søndag til Tennessee Titans efter at have ført med 10-1. Frank Reich er færdig som træner for NFL-klubben Caroline Panthers efter bare 11 kampe i spidsen for ... Read more »

Pyrus-stjerne melder ud: Det er slut

Foto: Robert Hendel/Gonzales Photo/Ritzau Scanpix Den velkendte skuespiller Jan Linnebjerg, bedst kendt som den elskede nisse Pyrus, har taget turen til Imperial-biografen i København for at se den nye danske ... Read more »

Nottingham Forest undersøger nye påstande om homofobi

Brighton, der fik Lewis Dunk udvist, vandt opgøret mod Nottingham Forest med cifrene 3-2. Nottingham Forest bistår politiet i dets efterforskning af en række tilhængere, som menes at være kommet ... Read more »

Lind undskylder efter grim tackling på FCM-keeper

Alexander Lind ramte efter en halv times spil under superligaopgøret mellem Silkeborg og FCM Martin Fraisl i hovedet med sit knæ. – Undskyld. Sådan lyder det sent mandag på det ... Read more »

Google starter med at slette inaktive konti fredag

Google annoncerede i maj en oprydningsproces, der starter fredag. (Arkivfoto). Fredag begynder Google at rydde op i inaktive konti på tværs af sine platforme. Det skriver nyhedsbureauet AP. Google annoncerede ... Read more »

Ronaldo overbeviste dommer om at omstøde eget straffespark

I stedet for at gøre sig klar til at sparke straffespark, kom Cristiano Ronaldo hurtigt på benene igen og viste en løftet pegefinger til dommeren, kinesiske Ma Ning. Normalt er ... Read more »
Top List in the World