Für diese 5 PlayStation-Trophäen müsst ihr euch selbst hassen

Sammelfieber

Für diese 5 PlayStation-Trophäen müsst ihr euch selbst hassen

Die Jagd nach seltenen PlayStation-Trophäen kann euch so einiges abverlangen. Für manche müsst ihr auch vor euch selbst den Respekt ablegen.

Hamburg – Welche PlayStation-Trophäe der größte Flex ist, lässt sich oft auch mit der Frage gleichsetzen, für welches Sony-Achievement man sein Leben am meisten vernachlässigt hat. Dabei ist es jedoch Auslegungssache, was am Ende als schwerste Herausforderung betrachtet wird. Während die einen Zeit-Challenges als ultimative Pein bewerten, machen andere den Härtegrad anhand der Gegner fest. Weil jeder seine eigene Ansicht hat, haben wir einfach mal ChatGPT nach seiner Meinung gefragt.

5 PlayStation-Trophäen, die so schwer sind, dass ChatGPT sich Sorgen um euch macht

Vor diesen Trophäen hat ChatGPT Respekt: In unserer Fragestellung wollten wir von der KI wissen, für welche PlayStation-Trophäen man sich eigentlich schon fast selbst hassen muss. Grundlage dafür waren wie bereits erwähnt Richtwerte wie Schwierigkeit, Zeitaufwand und Frustrationspotenzial. Ausgespuckt hat uns die Anwendung folgende Auswahl samt Begründung:

für diese 5 playstation-trophäen müsst ihr euch selbst hassen

Ein Mann der gequält guckt, weil er schwere PlayStation Trophäen freischaltet

„Mile High Club“ aus Call of Duty 4: Modern Warfare Remastered: Diese Trophäe wird freigeschaltet, indem man die Mission „Mile High Club“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Veteran“ abschließt. Die Mission ist extrem herausfordernd und erfordert perfekte Reflexe sowie eine präzise Ausführung, da man sie in weniger als einer Minute abschließen muss, ohne Verbündete zu töten.

„The Floor is Lava“ aus Overwatch: Diese Trophäe wird erreicht, indem man in einer Runde als Lúcio drei Gegner eliminiert, ohne den Boden zu berühren. Diese Trophäe erfordert nicht nur Geschicklichkeit im Umgang mit Lúcio‘s Bewegungsfähigkeiten, sondern auch eine gute Positionierung und Timing, um die Gegner zu überraschen und zu besiegen, während man sich in der Luft hält.

„I Want to Believe“ aus XCOM: Enemy Unknown: Diese Trophäe wird freigeschaltet, indem man das Spiel auf dem Schwierigkeitsgrad „Impossible Ironman“ abschließt. Dies erfordert nicht nur taktisches Geschick und strategisches Denken, sondern auch eine gute Portion Glück, da das Spiel extrem anspruchsvoll ist und selbst kleine Fehler zu katastrophalen Konsequenzen führen können.

„Speed King“ aus Gran Turismo Sport: Diese Trophäe wird freigeschaltet, indem man in allen „Mission Challenges“ eine Goldmedaille erhält. Dies erfordert nicht nur ein tiefes Verständnis für die Fahrdynamik und das Handling der Fahrzeuge, sondern auch eine hohe Präzision und Konsistenz beim Fahren, da selbst kleine Fehler die Chance auf eine Goldmedaille zunichtemachen können.

„The Lost“ aus The Binding of Isaac: Diese Trophäe wird freigeschaltet, indem man das Spiel mit dem Charakter „The Lost“ abschließt. „The Lost“ ist ein besonders herausfordernder Charakter, da er keinen Gesundheitsbalken hat und bereits bei einem Treffer stirbt. Das Abschließen des Spiels mit diesem Charakter erfordert perfekte Spielweise und viel Geduld, da man jede Gefahr genau vermeiden muss.

Ganz einverstanden sind wir mit dieser Top 5 natürlich nicht. Uns fehlt mindestens eine Trophäe aus Super Meat Boy, das laut KI zu den schwersten Spielen zählt. Aber auch Wolfenstein oder Hollow Knight hätten sich hier mindestens für eine Erwähnung angeboten. FromSoftware Spiele scheint ChatGPT wohl ebenfalls außer Ácht gelassen zu haben, auch wenn es die SoulsBorne Spiele gut ranken kann.

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