Lo sviluppatore di giochi spiega perché i titoli AAA richiedono così tanto tempo per essere realizzati
Lo sviluppatore di giochi spiega perché i titoli AAA richiedono così tanto tempo per essere realizzati
Il gioco è molto diverso da quello che era dieci o anche cinque anni fa, e una delle principali differenze che le persone notano è che i giochi AAA richiedono un tempo incredibilmente lungo per essere realizzati. Se un gioco di grandi dimensioni iniziasse lo sviluppo ora, probabilmente ci aspetteremmo che sia sulla prossima generazione di console.
Mark Darrah, veterano di BioWare e attuale consulente di Dragon Age: The Veilguard, ha parlato di ciò che richiede così tanto tempo per realizzare i giochi AAA sul suo canale YouTube. Nel video di 25 minuti, Darrah spiega perché vediamo i giochi essere annunciati anni prima ancora che inizi il lavoro.
Secondo Darrah, è importante che il gioco sia nella coscienza pubblica, anche se lo sviluppatore non ci lavorerà per un po'. "Potrebbe essere perché la lista dell'editore è un po' debole e vogliono che il pubblico ricordi che ha ancora giochi importanti in tasca. Potrebbe essere perché lo studio vuole che il gioco venga annunciato perché è preoccupato che l'editore possa ucciderlo altrimenti", ha detto.
Inoltre, gli studi apparentemente danno l'impressione che questo gioco lontano sia in fase di sviluppo parallelamente alla priorità di uno studio, cosa che Darrah afferma praticamente non accade mai. Altri fattori come le dimensioni di un gioco, il team coinvolto e il livello di dettaglio delle funzionalità possono anche significare che un gioco richiede quasi un decennio di sviluppo.