Análisis de Beyond Good & Evil 20th Anniversary Edition, el regreso de una aventura como las de antes

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Tenemos la suerte de estar viviendo unos años en los que además de incontables proyectos nuevos, también hay clásicos que vuelven para disfrutar de una segunda vida. A veces no sorprende demasiado (Final Fantasy VII, Crash Bandicoot, Resident Evil...), pues son juegos que en su día fueron todo un éxito, pero también hay casos en los que después de tanto tiempo, el retorno de algunos es una agradable sorpresa para aquellos que tuvieron la suerte de vivirlo en su momento.

Es el caso de Beyond: Good & Evil, la aventura de ciencia ficción protagonizada por Jade que Ubisoft lanzó en la generación de PS2, Nintendo GameCube y Xbox allá por 2003. Con la coletilla 20th Anniversary Edition, el juego ha sido mejorado en diferentes aspectos y llega a todas las plataformas actuales y ofrece una gran oportunidad tanto a los que desean disfrutarlo de nuevo como a los afortunados que tendrán la suerte de experimentarlo por primera vez.

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Ya no se hacen juegos así

El paso de los años ha dado lugar a que el hecho de traer de vuelta una fórmula que parece estar extinguiéndose sea un auténtico halago. Es algo que hemos visto en survival horror de corte clásico momo Signalis, Crow Country o Lorelei and the Laser Eyes. Es algo que también se ve en los RPG por turnos, y en menor medida, en esas aventuras inspiradas en la saga The Legend of Zelda, como por ejemplo el título que hoy nos ocupa.

El juego creado por Michel Ancel, padre de Rayman, es muy suyo y probablemente sea muy complicado encontrar alternativas similares en el mercado actual. Se trata de una aventura tradicional en la que la exploración es una de sus principales señas de identidad junto a una historia bien escrita y realmente interesante, pues la trama sigue a Jade, una periodista que vive en Hillys, un planeta ubicado en el Sistema 4.

Hillys se encuentra bajo el ataque constante de DomZ, una especie extraterrestre cuyos planes no son precisamente alentadores para los habitantes de un planeta que cuenta, o eso dicen en la televisión local, con la confiable seguridad de Sección Alpha, un grupo de mercenarios que actúan por cuenta propia tras debilitar el poder del Gobierno de Hillys. Sin entrar en demasiados detalles, os recomendamos encarecidamente disfrutar de una historia en la que no faltan los dilemas sobre aspectos políticos, sociales, de lealtad y humanidad, entre otros temas realmente interesantes.

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Y en lo que al plano jugable se refiere, Beyond Good & Evil no dista mucho de las ideas que siempre ha puesto sobre la mesa la saga Zelda: exploración, sigilo, comercio, combate... Es una aventura de lo más variada que destaca por el hecho de que Jade no deja de ejercer su profesión durante las investigaciones que surgen a raíz de un nuevo ataque DomZ. Con esto queremos destacar la mecánica de fotografía, ya que el juego nos invita a documentar todo lo que vemos a través de imágenes. Para ello contamos con una cámara y es muy divertido explorar el mundo con la idea de coleccionar todo tipo de criaturas, personajes y lugares.

El mundo del juego no es demasiado grande en lo que a dimensiones se refiere, pero está muy bien diseñado y repleto de lugares que visitar y secretos por encontrar. Hillys es un planeta en el que abundan los océanos y la población vive repartida en numerosas islas, por lo que debemos surcar los mares gracias a un potente deslizador que también podemos para participar en carreras y conseguir jugosos premios y mejoras. Es una aventura que destaca por su variedad de mecánicas, en la que siempre hay algo que hacer y que siempre se guarda un as en la manga con el que sorprendernos a menudo.

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El paso por el taller

Una vez aclarado que estamos ante una remasterización y no ante un remake, lo cierto es que Ubisoft ha realizado un trabajo más que correcto con ella. Lo primero que salta a la vista —nunca mejor dicho— son los apartados técnico y visual, que llama la atención por el aumento de resolución (hasta 4K en el modo calidad) y los 60 FPS del modo rendimiento.

Pero las novedades técnicas no se limitan a lo que hacen prácticamente todas las remasterizaciones, ya que nos ha sorprendido el hecho de que se hayan mejorado tanto los modelados como las texturas, así como los sistemas de iluminación y las sombras. En lo que al plano jugable respecta, tanto la cámara como el control han sido mejorados.

Es conveniente recordar que el título ya cuenta con una versión HD lanzada en 2011. Los cambios, aunque eran notorios, no eran tan significativos como los que trae consigo esta nueva edición. Y aunque es cierto que nos habría encantado ver algo más ambicioso como un remake, la realidad es que hoy por hoy estamos ante la mejor versión lanzada hasta la fecha.

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Las novedades: destaca una misión inédita

Al margen del plano técnico, esta edición trae consigo algunos elementos nuevos como un modo speedrun, una galería de arte y la posibilidad de comprar —sin necesidad de pagar nada con dinero real— skins para personalizar tanto a Jade como al deslizador. El único añadido en lo que al contenido se refiere es una nueva misión que profundiza en el pasado de Jade.

Se trata de una cadena de búsquedas de tesoros que, si bien es cierto que no son nada del otro mundo y su desarrollo es sencillo, también lo es que se agradece tanto el hecho de añadir algo inédito como el de que el premio por hallar todos los tesoros sea una escena que, bueno... Digamos que podría ser interesante de cara a un Beyond & Good and Evil que está más vivo que nunca según la propia Ubisoft.

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