Astro Bot er angiveligt udviklet på tre år af et hold på bare 60
Astro Bot er angiveligt udviklet på tre år af et hold på bare 60
Vi hører rigtig meget om spilbranchens uholdbare forhold, hvor det er blevet mange gange dyrere at udvikle store spil, og at det tager meget længere tid end tidligere også. AAA-produktioner kan let tage seks år, og kræver hundredevis af ansatte.
Men sådan forholder det sig ikke med Astro Bot, der godt nok "kun" er et platformspil, men som positioneres som en AAA-førstepartseksklusiv af Sony til $59,99. I den seneste udgave af GamesIndustry-podcastet fortæller Christopher Dring, at spillet er udviklet på bare tre år, og det er af et hold bestående af kun 60 ansatte.
Team Asobi har tidligere være ret effektive, eftersom det originale Astro Bot Rescue Mission blev udviklet på halvandet år med cirka 25 ansatte.
Spillet lander den 6. september, og du kan se gameplay herunder.