Gears of War: E-Day traileren er ikke renderet in-engine
Gears of War: E-Day traileren er ikke renderet in-engine
Det sker ofte at vi får serveret en CG-baseret trailer for et kommende spil med løftet om at traileren er renderet inde i spillets egentlige grafikmotor. Ideen er at det godt nok ikke er gameplay, men repræsentativt for hvad spillet kan præstere.
Det kan The Coalition dog ikke rigtig påstå med Gear of War: E-Day, for selvom at spillet står til at blive en Unreal Engine 5 showcase-titel, så har trailer og spil meget lidt med hinanden at gøre.
I en meddelelse til GameSpot slår The Coalition fast, at traileren er skabt helt uden for den teknologi der benyttes til at bygge spillet.
"The Gears of War: E-Day trailer was made in collaboration across The Coalition, Blur Studios and GNet developed using in-game models, textures and environments--all captured in Unreal Engine 5. It was not captured in real time as some have suggested."
Dog skal vi nok stadig forvente at spillet ser ret sprødt ud når det en dag lander.