Vendas de jogos (a sério) para o iPhone são terríveis

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Há alguns dias atrás, noticiámos que a grande aposta que a Apple tinha feito em jogos AAA para o iPhone, e outros produtos dentro do seu ecossistema, tinha sido um gigantesco “fail”. O que é normal, visto que os jogos dentro da aposta eram antigos e por isso já tinham sido jogados em outras plataformas, […]

Há alguns dias atrás, noticiámos que a grande aposta que a Apple tinha feito em jogos AAA para o iPhone, e outros produtos dentro do seu ecossistema, tinha sido um gigantesco “fail”. O que é normal, visto que os jogos dentro da aposta eram antigos e por isso já tinham sido jogados em outras plataformas, chegaram caros à App Store, e… Claro, o smartphone não é de todo a plataforma indicada para jogar este tipo de jogo, pelo menos sem um comando envolvido.

Mas… O que é um fail? Está na hora de olhar para os números!

Vendas de jogos (a sério) para o iPhone são terríveis

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Portanto, as versões para iOS de RE4, Death Stranding, Assassin’s Creed Mirage, entre outros, tiveram um desempenho muito inferior ao esperado, especialmente quando temos em conta que são versões muito similares ao que podemos encontrar no PC, Xbox Series X ou PS5.

A Apple parecia estar com imensa confiança no projeto, e até optou por jogos com provas dadas no mercado. Ainda assim, segundo os números que estão agora a chegar à Internet, tudo correu extremamente mal. Ora veja:

  • Assassin’s Creed Mirage: entre 3000-5750 cópias vendidas
  • Resident Evil 4: entre 7000-15000 cópias vendidas
  • Resident Evil Village: entre 5750-34000 cópias vendidas
  • Death Stranding: entre 10600-23000 cópias vendidas

Se tivermos em conta que estes jogos só podem ser jogados nos iPhone 15 Pro e Pro Max, e claro, em alguns iPad topo de gama, até podemos dizer que as coisas não correram assim tão mal. Mas… 5750 cópias de Resident Evil Village? 3000 cópias de Assassin’s Creed Mirage? São números verdadeiramente terríveis.

Ainda assim, a realidade é que os relatos mais recentes apontam para uma Apple pronta a apostar em mais jogos, em mais aparelhos. A Apple acredita que o iPhone vai começar a roubar o lugar das consolas no mundo dos videojogos, e na realidade não está com grande pressa para ter resultados. Os jogos atuais servem como prova de que o aparelho é capaz de jogar com elevados níveis de performance e nada mais.

Antes de mais nada, o que achas desta nova iniciativa? Gostavas de ver mais jogos para iOS? Que jogo comprarias para o telemóvel se estivesse disponível? Partilha connosco a tua opinião na caixa de comentários em baixo.

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