The First Descendant - Impresión final: ¿El próximo aspirante a Destiny?

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The First Descendant - Impresión final: ¿El próximo aspirante a Destiny?

En la última década, ha habido unos cuantos juegos diferentes que han sido apodados Destiny killers y que han destacado por sus similitudes con el shooter MMO de Bungie, y algunos ambiciosos afirman que tienen el potencial y el descaro para cometer un regicidio y reclamar la corona que Destiny ha ostentado durante años. Tras Warframe, The Division 2, Outriders, Anthem, y otros, Nexon lanzará este mes de julio The First Descendant, un juego que aparentemente intentará enfrentarse a Bungie en el campo de batalla y derrocar al rey del subgénero.

Durante mi estancia en Los Ángeles para Summer Game Fest, tuve otra oportunidad de echar un vistazo a The First Descendant en una sesión previa de la que solo ahora puedo hablarte. Como el lanzamiento se acerca, y está previsto para la semana que viene, el 2 de julio, para ser exactos, es hora de responder a la pregunta de si The First Descendant está llamado a ser un juego a tener en cuenta.

Lo primero que me volvió a llamar la atención al sumergirme de nuevo en The First Descendant fue lo complejo que parece ser este juego. Desde el punto de vista de la jugabilidad, es muy sencillo, con la típica acción de un shooter en tercera persona, pero cuando empiezas a explorar los distintos menús y echas un vistazo a la personalización de los personajes, la creación de edificios, e incluso la estructura de las misiones, este juego se convierte rápidamente en algo increíblemente abrumador. Te arrojan tanta información que The First Descendant podría confundirse con un MMORPG.

Este fue el tema general al que me enfrenté al probar The First Descendant una vez más. Aunque el juego tiene un aspecto estupendo desde el punto de vista visual y de presentación, tiene una mecánica de movimientos y disparos que se siente ajustada, e incluso ofrece una amplia variedad y profundidad de enemigos, la experiencia real de jugar a este juego es mucho más que un desafío. De hecho, tal vez un dolor de cabeza sea la mejor forma de describirlo. Como jugador, tienes que elegir tres armas principales, cuatro accesorios secundarios, armas secundarias, equipamiento, objetos para mejorar el equipo y mucho más. Hay demasiados menús y sistemas diferentes que carecen de un aura intuitiva y sencilla, y no tiene años de iteraciones en las que basar su complejidad, como ocurre con la era actual de Destiny 2. Francamente, no le vendría mal un poco de tonificación.

Pero si eres capaz de dejar atrás su complicada naturaleza y empiezas a deleitarte con su jugabilidad, descubrirás que Nexon ha desarrollado algo con potencial. Es llamativo y emocionante, desafiante pero gratificante, y tiene una sensación general que me recuerda más a Outriders que a otra cosa. Sí, tiene un ritmo mucho más rápido y la acción se desarrolla en entornos más grandes y abiertos, pero al mismo tiempo, la forma en que se presenta el juego, el uso de distintos tipos de personajes, la forma en que se incorpora el botín a la experiencia, definitivamente muestra más matices del shooter de People Can Fly que de Destiny.

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The First Descendant - Impresión final: ¿El próximo aspirante a Destiny?

Ahora bien, añadiré que creo que este diseño hace que The First Descendant pierda un poco de inmersión y elementos personales, ya que no juegas con un personaje al que das forma y con el que creces, como un Guardián en Destiny, sino que puedes cambiar entre una variedad de personajes únicos que aportan cada uno sus propios conjuntos de habilidades y estilos de juego. Ya sea Bunny y su ágil conjunto de movimientos basados en el uso de la electricidad para electrocutar a los enemigos mientras se mueve ágilmente por el campo de batalla, Ajax y su capacidad para absorber daño y proteger al equipo mediante el uso de barreras, o incluso el recientemente revelado experto en armas Enzo (con el que tuve la oportunidad de disfrazarme en la sesión de vista previa), que utiliza varios tipos diferentes de armas, gotas de reabastecimiento y torretas para atravesar a cualquier enemigo que se cruce en su camino. Todos los personajes son muy diferentes, pero al cambiar constantemente de uno a otro pierdes la conexión con ellos, y la historia general también se convierte en un elemento menos vital, ya que tu punto de anclaje a ella cambia con regularidad. En esencia, parece un título mucho más centrado en la jugabilidad que en la narrativa.

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The First Descendant - Impresión final: ¿El próximo aspirante a Destiny?

Y esto está bien en muchos casos. Si hay algo en lo que The First Descendant no falla, es en la acción. Hay montones de tipos diferentes de misiones, algunas de las cuales consisten en eliminar una amenaza, otras en defender un objetivo, la lista continúa e incluye tareas finales en las que te enfrentas a minijefes y jefes principales que probablemente requerirán algunos amigos para afrontar la tarea. Muchos de estos enemigos más formidables aportan incluso nuevas mecánicas que tendrás que superar, como el escudo de varios niveles, e incluso puedes aumentar aún más las cosas si lo deseas, subiendo la dificultad para obtener una mejor recompensa a costa de enemigos más letales. Nunca te faltarán cosas que hacer en The First Descendant, ya que Nexon ha incorporado y preparado tanto contenido que el lanzamiento no se verá obstaculizado por algunas de las mismas experiencias que sufrieron juegos como Destiny 2 o Anthem cuando llegaron por primera vez.

Pero, ¿creo que The First Descendant se convertirá en un pilar en el espacio de los shooters de acción multijugador? Tiene todos los elementos necesarios para ello, y no descartaría que el juego fuera un gran éxito, especialmente en Asia y Corea del Sur, de donde proceden sus desarrolladores. Pero al mismo tiempo, creo que le falta un poco de refinamiento y se compromete demasiado con la complejidad para que pueda disputarle el trono en estos momentos. No encontrarás muchos competidores que tengan tan buen aspecto como este juego y una amplitud de contenido similar, pero al mismo tiempo tampoco encontrarás muchos que sean tan complicados como lo es este juego. Aciertos y errores. Oscilaciones y rodeos. Esa es probablemente la mejor forma de ver The First Descendant en este momento.

En cualquier caso, en las próximas semanas daremos más detalles sobre la versión completa del juego.

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