Astro Bot har tre distinkta svårighetsgrader
Astro Bot har tre distinkta svårighetsgrader
Det kommande Astro Bot är först och främst ett färgstarkt plattformsspel, men det kommer tydligen att finnas justerbara parametrar för dem som vill ha antingen en enklare eller mer utmanande upplevelse.
Via Playstation Blog bekräftas att spelet släpps med tre ganska grundläggande svårighetsgrader: Easy, Normal och Hard. Utöver detta finns det även banor som är markerade som extra svåra:
"One planet within the galaxy, Swinging Sentries, was marked as Hard difficulty. The deceptively simple, bite-sized course features multiple platforms with enemies swinging spiky ball-and-chain weapons. Don't let the cute visuals and relatively short stage length fool you, Astro's Hard difficulty will challenge seasoned platforming fans. Thankfully, quick respawns after each failure makes it easy to keep playing. Finishing this stage triggered a new comet to streak across the galaxy map, which exploded and took the form of another Hard level. In Slowdown Showdown, Astro throws an hourglass item to slow down enemies, platforms, and environmental hazards that move impossibly fast. "
Är du förväntansfull?