Die ultimativen Herausforderungen: Die 10 härtesten Videospiele aller Zeiten
Die ultimativen Herausforderungen: Die 10 härtesten Videospiele aller Zeiten
Videospiele zählen schon seit Jahrzehnten zu einen der unterhaltsamsten Medien. Doch welche Spiele sind denn am schwersten? Das erfahren Sie hier.
Jährlich kommen zahlreiche Videospiele raus, manche sind einfacher, manche schwerer. Das im Jahr 2022 erschienene Soulslike Videospiel Elden Ring, ist eins der schwersten Videospiele, dass die letzten Jahre rauskam.
Mit der Ankündigung des neuen DLCs Elden Ring: Shadow of The Erdtree, haben Videospiel Experten von Solitaire Bliss analysiert, welche Top 10 Videospiele am schwersten sind, anhand der angegeben Schwierigkeitsgrade von Spielern von GameFAQs.com.
Top 10 bis 4
Top 10: F-Zero GX
Das 2003 erschienene Rennspiel F-Zero GX für die Gamecube kam auf den 10. Platz mit einem durchschnittlichen Schwierigkeitsgrad von 4,35. Die schwierigen KI-Gegner sowie die rasante Action, das präzise Bewegungen fordert machen das Spiel so herausfordernd.
Top 9: Ninja Gaiden III
Das Action-Adventure-Hack-and-Slash Videospiel aus dem Jahr 2012 platziert auf dem 9. Platz. Die Wiederkehr des Franchises führte Zeitlimits für einige der Levels ein, was seinen Vorgänger eine zusätzliche Schwierigkeitsebene hinzufügte. Der durchschnittliche Schwierigkeitsgrad beträgt 4.43.
Top: 8 Sekiro – Shadows Die Twice
Der Schwierigkeitsgrad, vom dem 2019 erschienenem FromSoftware Spiel, von 4,50 kommt von dem einzigartigen Kampfsystem und dem nervenzerreißenden Bosskämpfen. Vor allem für Spieler, die mit solchem Spielstil nicht vertraut sind, können Schwierigkeiten haben.
Top 7: Ninja Gaiden
Der Vorgänger von Ninja Gaiden III aus dem Jahr 2004, bekam eine 4,56 beim Schwierigkeitsgrad. Das rasante Gameplay und die gnadenlosen Bosskämpfe tragen zu dem durchweg hohen Schwierigkeitsgrad bei.
Top 6: Super Meat Boy
Mit einem durchschnittlichen Schwierigkeitsgrad 4,59 platzierte das Spiel Super Meat Boy aus 2010 auf den 6. Platz. Das interessante Leveldesign des Spiels, das präzise Bewegungen erfordert, um Hindernissen auszuweichen, macht das Spiel ziemlich beeindruckend.
Top 5: Darkest Dungeon
Das roguelike RPG aus dem Jahr 2016 hat einen durchschnittlichen Schwierigkeitsgrad von 4,61. Die “Stress-Mechanik” des Spiels sorgt oft für einen komplexen Spieldurchlauf – wenn dieser Stresspegel nicht unter Kontrolle gehalten wird, kann dies dazu führen, dass die Charaktere irrational handeln und dich sogar daran hindern, dich zu heilen.
Top 4: Super Ghouls ‘n Ghosts
Ähnlich wie sein Vorgänger ist das Spiel aufgrund seines gnadenlosen Leveldesigns und der begrenzten Ressourcen schwierig. Deshalb bekam das Spiel aus 1991 einen Schwierigkeitsgrad von 4,63.
Top 3: Super Mario Bros: The Lost Levels
Eins der legendärsten NES-Spiele aus dem Jahr 1986 platzierte auf den dritten Platz mit einem Schwierigkeitsgrad von 4.64.
Die Storyline und das Spielkonzept von The Lost Levels sind dem Vorgänger identisch. Jedoch wurden alle Levels komplett überarbeitet und präsentieren eine deutlich anspruchsvollere Herausforderung. Zusätzlich zu den überarbeiteten Levels wurden neue Spielelemente eingeführt, und es sind einige geringfügige Anpassungen an Grafik und Ton zu bemerken.
Das Spiel ist aufgrund seiner herausfordernden Leveldesigns, die voller Hindernisse sind, schwierig, ganz zu schweigen von der begrenzten Anzahl von “Fortsetzungen”, die dem Spieler erlaubt sind.
Top 2: Battletoads
Das Koop Beat-em-up aus dem Jahr 1991 hat einen durchschnittlichen Schwierigkeitsgrad von 4.67.
Battletoads war zu seiner Zeit eines der grafisch fortschrittlichsten Spiele für die NES. Es erlangte Popularität aufgrund seines extremen Schwierigkeitsgrades und der ausgefallenen Methoden, die Feinde in übertriebenen Comic-Effekten zu besiegen.
Gamer finden das Spiel im Allgemeinen aufgrund seines Trial-and-Error-Gameplays und der hohen Schwierigkeitskurve anspruchsvoll, was bedeutet, dass der Spieler lernen muss, einige sehr präzise Tasteneingaben zu beherrschen, um durch die Levels zu kommen.
Top 1: Ghosts ‘n Goblins
Das Run-and-Gun Ghosts ‘n Goblins aus dem Jahr 1985, platzierte auf dem ersten Platz mit einem Schwierigkeitsgrad von 4,76.
Das Spiel erhielt bei seiner Veröffentlichung Lob für seine herausragende Grafik und den fesselnden Spielverlauf. Es wurde auch als eine der besten Umsetzungen von Automatenspielen aller Zeiten und als wahres Meisterwerk der Programmierkunst gepriesen. Zusätzlich bietet das Spiel eine farbenfrohe und detailreiche Grafik sowie ein abwechslungsreiches Gameplay.
Das Spiel ist extrem schwierig, da man nur eine begrenzte Anzahl von Leben hat und von vorne beginnen muss, wenn man sie verliert.
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