Bethesda försöker öka tempot på sin spelutveckling
Bethesda försöker öka tempot på sin spelutveckling
Att skapa storslagna spel idag är mycket komplicerat, och det har varken blivit lättare eller billigare med tiden. Ändå anser många att Todd Howard och resten av teamet hos Bethesda Game Studios borde ha expertisen och resurserna för att påskynda utvecklingstakten något.
Och tydligen är detta något som de själva faktiskt arbetar med. Detta berättade Bethesda-veteranen Todd Howard (som varit ytterst inblandad i studions spel över 20 år) själv i en intervju nyligen, där han bland annat sade:
“[Our games] do take a long time, and so I think one of the things we’re focused on here is obviously making sure they’re of the highest quality, but also finding ways to increase our output. Because we don’t want to wait that long either, right? It’s never our plan, but we want to make sure we get it right.”
Detta gäller förmodligen i extra hög grad just nu efter framgångarna med Fallout-serien, där ett nytt spel i serien från originalteamet väntas ligga närmare tio år bort.