Balatro-skaper: "Jeg forventet å selge kanskje 10 eksemplarer"
Balatro-skaper: “Jeg forventet å selge kanskje 10 eksemplarer”
Balatro har vært en av årets største suksesser når det gjelder indiespill. Poker-rogueliken har opplevd massiv interesse helt siden det debuterte tidligere i år, så mye at det virkelig har sjokkert og overrasket utvikleren LocalThunk.
I et innlegg på X avslører utvikleren at de forventet å bare selge noen få eksemplarer og deretter gå tilbake til jobbsøking etter en annen mer vanlig rolle i IT-bransjen.
“For ett år siden forberedte jeg meg på å publisere det rare lille spillet mitt på Steam og se etter en IT-jobb igjen. Jeg lanserte butikksiden i mai og forventet å selge kanskje 10 eksemplarer.”
One year ago I was preparing to publish my weird little game on Steam and look for an IT job again. I made the store page live in May and was expecting to sell maybe 10 copies
It’s been a crazy year. So grateful I get to do what I love as a career now
— localthunk (@LocalThunk) April 27, 2024
Balatro har siden den gang blitt en millionselger og fortsetter å blomstre med planlagte nye oppdateringer og funksjoner på vei. Hvis du ikke har hatt sjansen til å sjekke ut spillet (sørg for at du gjør det), kan du finne vår anmeldelse av det her.