Troppa spettacolarità in Dragon Ball Sparking Zero? Per i fan si sta esagerando
Troppa spettacolarità in Dragon Ball Sparking Zero? Per i fan si sta esagerando
Atteso per l'11 ottobre su PC, PlayStation 5 e Xbox Series X/S, Dragon Ball Sparking Zero promette di rivelarsi uno dei giochi più caldi di tutto il 2024 e ad ogni nuovo trailer crescono sempre di più le aspettative degli appassionati. Ma non manca qualche perplessità sulla caratterizzazione estetica della produzione Bandai Namco.
Nello specifico diversi giocatori avrebbero manifestato i loro dubbi sull'eccessiva spettacolarizzazione dei combattimenti di Dragon Ball Sparking Zero, con esplosioni di effetti speciali anche per quegli scontri che nell'universo di Dragon Ball non vedono coinvolti i personaggi chiave all'apice della loro forma. Nello specifico è una clip della battaglia tra Goku e suo fratello Raditz, avvenuta nelle primissime fasi della storia di Dragon Ball Z, ad essere finita al centro delle discussioni: i due guerrieri scatenano una potenza tale da rompere praticamente la dimensione circostante, e questo nonostante il Goku di inizio Dragon Ball Z sia ancora lontanissimo dalla sua massima espressione mentre Raditz sia un debole antagonista di contorno.
Per questo motivo su Reddit diversi utenti stanno muovendo critiche nei confronti dell'eccessiva spettacolarizzazione alla base di Dragon Ball Sparking Zero: c'è ad esempio chi sostiene che poteri simili dovrebbero essere appannaggio soltanto dei più formidabili combattenti del gioco e chi invece non capisce per quale motivo Bandai Namco e lo sviluppatore Spike Chunsoft abbiano deciso di seguire questa strada. Critiche anche ai movimenti della telecamera, considerati da alcuni troppo caotici ed eccessivi.
Siete d'accordo anche voi con le perplessità sollevate, legate principalmente a una questione di fedeltà con l'opera originale, oppure ritenete che si tratti comunque di un giusto approccio trattandosi di un videogioco? Nel frattempo non perdetevi il nostro speciale su Dragon Ball Sparking Zero dove ci domandiamo se potrebbe diventare il gioco di Dragon Ball definitivo.