Hyper Light Breaker

hyper light breaker

Hyper Light Breaker

Att säga att Hyper Light-serien har utvecklats mellan Drifter och den kommande Breaker är nog lite av en underdrift. Det förra, ett absolut älskat och enormt välmottaget spel, utmärkte sig för sin storslagna användning av pixelkonstverk och hade ett nästan top-down-perspektiv, men det senare förändrar allt detta. Hyper Light Breaker är ett äventyr i öppen värld som använder ett tredjepersonsperspektiv och en 3D-konstriktning för att förvandla det som en gång var ett litet indieprojekt till vad som nu känns som en etablerad AA-upplevelse. Visst, det här språnget är kanske inte en stor överraskning eftersom mellan Drifter och Breaker, folket på Heart Machine levererade Solar Ash, ett äventyr som känns mer likt sättet som Breaker fungerar än Drifter gör det. Jag säger detta eftersom jag hade chansen att dyka in i en del av Hyper Light Breaker under min tid i Los Angeles för Summer Game Fest. Jag fick testa runt 30 minuter av spelet i en demo som introducerade mig till några av de nya kärnfunktionerna, mekaniken och systemen som utgör denna roguelit-titel med samarbetselement.

När jag nu berör den senare punkten fick jag inte chansen att uppleva co-op-delen, så jag ska gå förbi det och fokusera på kärnan i Hyper Light Breaker istället. På många sätt är det lite battle royale med en extraktionskänsla, allt minus de andra spelarna som försöker förstöra din dag. Du släpps in på en karta med grundläggande byte och föremål där din uppgift är att utforska, besegra fiender, slutföra mindre mål och uppgifter, övervinna bossar för att samla nycklar som så småningom låter dig öppna dörren till huvudbossen i ett försök att slå nämnda nivå. Om du dör under ett försök, förlorar du alla redskap du har samlat på dig såvida du inte tog ut det innan du sparkade i skopan där alla redskap kan föras tillbaka till ett centralt nav som kallas Cursed Outpost för att antingen rädda det, använda det på en annan körning , eller sälj det för valuta för att köpa annat byte (som vapen eller holobytes, som faktiskt är förmåner) från tillgängliga leverantörer. På många sätt utmanas inte idén om vad som utgör ett extraktionsspel alls här, inte heller plundringssystem som du skulle hitta i en battle royale, eftersom det i stort sett handlar om att öppna kistor som bevakas av en grupp fiender. Men det här är bra eftersom Hyper Light Breaker är ett riktigt flytande och roligt spel att spela. Heart Machine har skapat en uppsättning mekaniker som känns snabba samtidigt som de fortfarande har djup, och detta inkluderar hack 'n' snedstreck-liknande strider, lyhörd avståndsaktion, snäva men givande parering och ducka fönster, och allt samtidigt som du kan surfa över kartan på en hoverboard, glid över luckor och hoppa, dubbelhoppa och klättra på väggen för att nå nya höjder och erövra vertikalitet. I kombination och i praktiken ger denna variation av mekanik ett elegant och engagerande kontrollschema där det känns som att världen verkligen är din att erövra.

hyper light breaker

Hyper Light Breaker

Det är inte bara mekaniken som gör Hyper Light Breaker till en fantastisk spelupplevelse. Det finns breda anpassningsmöjligheter tack vare den roguelitiska och plundrande kärnan, som när de matchas med flera Breakers att ta till handling - som var och en har sina egna förmågor och uppsättning mekanik - och det faktum att kartorna är procedurgenererade betyder att du alltid kommer att hitta nya sätt att närma dig kärnuppgiften att besegra nivåns huvudboss. Du kan vara i linje för chefen, stanna vid en av Elite fienderna längs vägen för att tjäna en nyckel till dess domän, eller så kan du spendera mycket mer tid på att plundra och ta dig an olika stridsmöten runt kartan för att bättre förbereda dig för vad som komma skall. Den viktigaste haken är att ju fler handlingar du utför i nivån, desto högre stiger din Danger Meter. Om den når sin gräns kommer en lönnmördare att skickas efter dig (som Flame Wizard som jag var tvungen att slåss om), med denna i huvudsak tjäna som en chef som jagar dig tills antingen du eller den är eliminerad i strid. Även om dessa lönnmördare inte är en promenad i parken att besegra, är de lättare än cheferna på huvudnivån, som för den här demot skull var en varelse som kallas Exus. På grund av demots korta karaktär hade jag bara en chans att möta den här fienden och låt mig bara berätta att det inte gick bra. Heart Machine har inte snålat med ny mekanik för att identifiera och bemästra med dessa fiender, och jag kan föreställa mig att många spelare kommer att möta en viss undergång när de först tar sig an dessa fiender när spelet slutligen debuterar i Early Access.

hyper light breaker

Hyper Light Breaker

Medan idén om ett spel som använder plundring och extraktionssystem kan utlösa varningssignaler i ditt huvud, gör det faktum att Hyper Light Breaker enbart är PvE det mycket mindre bekymmersamt. Jag personligen finner inte riktigt samma glädje av roguelites och spel som liknar Breaker, men det går inte att förneka att det finns något elegant och tjusigt med det här spelet. Oavsett om det är den fantastiska rörelsen, den fantastiska och levande konstriktningen som gör Overgrowth-kartan minnesvärd, den faktatempofyllda och utmanande striden eller till och med det faktum att det finns berättelser och berättande element inbakade genom ett artefaktsystem där spelarna avkodar fragment för att lära dig mer om en Breakers förflutna, det finns tydliga övertygande element med detta spel. Det känns också ganska komplett trots Heart Machines planer på att först debutera som ett Early Access-projekt och sedan anlända i ett 1.0-läge någon gång efter det. Jag är säker på att den här perioden kommer att användas för att stapla den full av innehåll och förfina alla yttre element, men just nu verkar det som att Heart Machine är tillbaka till sina gamla tricks genom att skapa ett spel som är visuellt iögonfallande, tight och fullproppad med charm.

OTHER NEWS

3 hrs ago

Nokia köper Infinera för att spela AI-boomen

3 hrs ago

Kaoset på Lojsan Wallins midsommar: "Grannen ringde polisen"

3 hrs ago

Vänstern KU-anmäler Svantesson: "Hon ljuger"

3 hrs ago

Ministern: Har förtroende trots fusk med taxiresor

3 hrs ago

Nytt vårdavtal klart: "Glada och lättade"

3 hrs ago

HD tillåter förbud för hemlösa att sova ute

3 hrs ago

UPPGIFTER: Ujpest redo att lägga bud på Lindgren

3 hrs ago

Warren Buffett lämnar sina miljarder till nya välgörenhetsorganisationer

3 hrs ago

Kraken exec kritiserar Bidens kryptometod, stöder Trumps kampanj med 1 miljoner dollar i ETH

3 hrs ago

”Kevin Costner lallar runt – är det ens en film?”

3 hrs ago

Stockholmsbörsen får ny fart – tar rygg på WS efter PCE

4 hrs ago

Vårdstrejken är avblåst – medlarbudet accepterat

4 hrs ago

USA:s allierade förbereder sig för ”Trump 2.0”

4 hrs ago

Agnetha Fältskogs kraschade äktenskap med okända maken Tomas Sonnenfeld – gick isär efter bara tre år

4 hrs ago

Livstid för Emilie Mengs mördare

4 hrs ago

”Baby reindeer”-skaparen på gång med ny serie

4 hrs ago

Vårdstrejken är över – nytt avtal i hamn

4 hrs ago

Lyxmäklare döms för mångmiljonsvindel

4 hrs ago

Linn Svahn springer långlopp i fjällen

4 hrs ago

Överste kom ut som gay i sin dödsruna: ”Nu vilar jag i frid”

4 hrs ago

Bonde-Chris och Amandas barnbesked – berättar om stora lyckan

4 hrs ago

Svag uppgång på Stockholmsbörsen

4 hrs ago

Därför ska du aldrig äta hallon utan att koka dem först

4 hrs ago

SteamWorld Heist II är runt 30 timmar långt

4 hrs ago

Intern kritik mot V-skatten: ”Vill behålla mer pengar”

4 hrs ago

Hundrädd? Då ska du sluta göra detta

4 hrs ago

Många svenskar undrar: Blir man fortfarande brun när man använder solkräm?

4 hrs ago

Spana in trailern för nya A24-rysaren Heretic

4 hrs ago

Kasperskys antivirus stoppat - här är alternativen

4 hrs ago

Officiellt: Jansson lämnar Peking – förlänger inte

4 hrs ago

Stockholmsbörsen lyfter – H&M tillbaka i botten

4 hrs ago

L-förslaget: Föräldrar och skola bör skriva kontrakt

5 hrs ago

Yield App stoppar aktiviteten inför likvidationsförfarandet

5 hrs ago

Osynliga snusket gör disktrasan till en bakteriehärd – så undviker du vanliga misstaget

5 hrs ago

Svenske landslagsbacken klar för Bologna

5 hrs ago

Kjell Bergqvists 18 år yngre fru får aldrig se honom – uppgörelsen: ”Tjafsa inte”

5 hrs ago

Busch gästar bröllopet – Kristersson tackar nej

5 hrs ago

Svåra eksem plågade Caroline i år: "Huden bara rasade sönder"

5 hrs ago

Rysk bränsledepå i brand efter drönarattack

5 hrs ago

L vill införa "föräldrakontrakt" i skolan