Miyazaki bemöter kritiken gällande Elden Ring-expansionens svårighetsgrad
Miyazaki bemöter kritiken gällande Elden Ring-expansionens svårighetsgrad
Den sprillans nya expansionen till Elden Ring har fått ett lite blandat mottagande och som vi kunde rapportera om häromdagen uttrycker många spelare en stor frustration över den ökade svårighetsgraden i Shadow of the Erdtree.
Denna kritik är nu något som spelets skapare Hidetaka Miyazaki bemöter i en ny intervju i The Guardian, där han menar på att det vore helt fel att göra Elden Ring enklare. Samt att det skulle förstöra hela upplevelsen.
"If we really wanted the whole world to play the game, we could just crank the difficulty down more and more. But that wasn't the right approach"
"Had we taken that approach, I don't think the game would have done what it did, because the sense of achievement that players gain from overcoming these hurdles is such a fundamental part of the experience"
"Turning down difficulty would strip the game of that joy - which, in my eyes, would break the game itself."
Håller du med om vad Miyazaki säger, och vad tycker du om svårighetsgraden i Shadow of the Erdtree?
Källan