Physint: De nieuwe game van Hideo Kojima uitgelegd

De legendarische ontwikkelaar Hideo Kojima heeft tijdens de State of Play in februari 2024 een van zijn nieuwe games genaamd Physint (gestileerd als PHYSINT) onthuld. Hoewel er nog weinig details bekend zijn, zocht ik voor jou uit wat PHYSINT precies voor game is. Je kunt je zelfs afvragen of Physint wel een game is.

Hideo Kojima, altijd vooruitstrevend

Voordat we onderzoeken wat PHYSINT is, duiken we eerst de geschiedenis in van de gamereeks die de oorzaak is van het ontstaan van PHYSINT: Metal Gear. De franchise Metal Gear werd opgericht in 1987 en het was de eerste game die de inmiddels legendarische Hideo Kojima geheel zelf regisseerde. Een jaartje eerder hielp hij al aan Penguin Adventure als assistent, maar voor Metal Gear kwam hij dus op eigen benen te staan. De game was direct een gigantisch commercieel succes met meer dan een miljoen verkopen voor de NES in de Verenigde Staten.

physint: de nieuwe game van hideo kojima uitgelegd

Physint: De nieuwe game van Hideo Kojima uitgelegd

Buiten commercieel succes staan Metal Gear en Metal Gear Solid er om bekend dat het bijzonder vooruitstrevende games zijn. Daarnaast hebben de games gigantisch veel betekend voor stealth gameplay in het algemeen. Het afleiden van vijanden met geluid, het achterlaten van voetafdrukken in de sneeuw en vijanden die onzichtbaar kunnen worden zijn functies in games die nu misschien vanzelfsprekend zijn, maar ooit zijn voortgekomen uit de Metal Gear gamereeks. Eén van de meest baanbrekende momenten uit de reeks is het gevecht met Psycho Mantis uit Metal Gear Solid (1998), waar fans het meer dan 25 jaar later nog steeds over hebben. Psycho Mantis kon namelijk de memory card en de controller input van de gebruiker lezen. Vervolgens werd in jouw bestanden op de geheugenkaart gekeken naar welke games je gespeeld had, terwijl dit werd verwerkt in de cutscene die werd getoond. Doordat Psycho Mantis ook nog eens wist wat je met jouw controller ging doen, was het gevecht moeilijker. Dit was te omzeilen door de controller in de tweede ingang te stoppen.

physint: de nieuwe game van hideo kojima uitgelegd
Psycho Mantis in Metal Gear Solid.

De eerste console die ik zelf had was de PlayStation 2. Als kleine jongen in de Bart Smit vond ik het hoesje van Metal Gear Solid 3: Snake Eater altijd fascinerend, maar toch ging mijn zakgeld naar titels als Grand Theft Auto: San Andreas en Pro Evolution Soccer. Mijn eigen eerste echte kennismaking met Metal Gear was daardoor pas op de PS Vita met de Metal Gear Solid HD Collection. Eigenlijk had ik Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriot ook heel even gespeeld op de PS3, maar net zo snel weer weggelegd. Daardoor werd ik met de release op de Vita pas echt verliefd op de franchise. Zelfs op zo’n klein scherm was het al goed te zien dat dit hele bijzondere games waren. Met name Metal Gear Solid 3 wist mij zowel met het verhaal als met de uitstekende gameplay te raken. Sindsdien ben ik maker Kojima niet meer uit het oog verloren.

Hybride tussen film en game

Ondertussen is Kojima alweer even vertrokken bij Konami, de studio waarvoor hij werkte aan de game waarin actie en spionage centraal staat. In plaats daarvan werkt hij zo ongeveer dag en nacht voor zijn eigen studio, Kojima Productions. Waar hij de afgelopen jaren druk bezig was met Death Stranding, de Director’s Cut van die game en het vervolg Death Stranding 2, zal hij zich in de toekomst opnieuw richten op een action espionage project. Inmiddels weten we dat dit project vooralsnog PHYSINT als werknaam heeft en dat Hideo Kojima het voornamelijk maakt omdat fans online maar blijven zeuren om een nieuw deel van Metal Gear Solid, zo liet hij weten in een interview voor HideoTube. Naast PHYSINT werkt Kojima trouwens ook nog aan OD, wat naar verluidt een spirituele opvolger is van zijn eerder geannuleerde project Silent Hills.

physint: de nieuwe game van hideo kojima uitgelegd

Hideo Kojima Seemingly Hid a Silent Hill References in His OD Trailer

Een screenshot uit de teaser trailer van OD.

Nu even over naar de vraag wat PHYSINT precies is. In hetzelfde interview dat we zojuist hebben benoemd, ging Kojima ook verder in op de insteek van de game. Hij vertelde dat het in ieder geval gewoon een game wordt, zoals we van hem gewend zijn. Kojima zei dat hij meerdere malen is gevraagd door Hollywood voor het maken van een film, maar het liefste blijft hij werken aan games. Toch kent het project ook gelijkenissen met een film en zal het er realistischer dan ooit uit komen te zien. In de video ging Kojima verder in op de visuals van PHYSINT. “Het wordt een game en een film tegelijk,” zei hij. “Dat is waarom we bij Sony Pictures waren. Een nieuwe action-espionage game. Natuurlijk wordt het een game. Alleen, als je moeder binnenloopt en ziet dat je deze game speelt, ze zal denken dat je een film kijkt. Ik weet niet zeker hoe ver we kunnen gaan.”

physint: de nieuwe game van hideo kojima uitgelegd

Physint: De nieuwe game van Hideo Kojima uitgelegd

Death Stranding draaide al minder om de gameplay dan Metal Gear Solid, waardoor Kojima al wat meer richting de kant van een interactieve game leek te sturen. De game draaide voornamelijk om prachtige landschappen en het verhaal. PHYSINT lijkt naar aanleiding van de uitspraken dezelfde kant op te gaan. Toch zal het project het gat van Metal Gear op moeten vullen. Dat betekent vooruitstrevende gameplay, sluipen en actie met (stille) pistolen. Kojima geeft in het interview ook aan “veel nieuwe ideeën” te hebben. Krijgen we daardoor een game die net zover zijn tijd vooruit is als Metal Gear Solid toen deze in 1998 verscheen op de PlayStation? De tijd zal het leren.

Wanneer komt PHYSINT uit?

Hideo Kojima heeft aangegeven dat de echte ontwikkeling van PHYSINT pas begint nadat Death Stranding 2 af is. Die game moet verschijnen in 2025, volgend jaar dus. De eerste geluiden suggereren dat we PHYSINT op zijn vroegst in 2026 of misschien wel 2027 of 2028 kunnen verwachten. Logischerwijs zal dat betekenen dat de action espionage game zal verschijnen op de opvolger van de PlayStation 5. De historie wijst uit dat er elke zeven jaar een nieuwe console van Sony verschijnt, waardoor de PlayStation 6 waarschijnlijk rond 2027 uit zal moeten komen. Als we geluk hebben valt dat samen met de release van PHYSINT, maar probeer er niet op te rekenen. Het maken van games duurt namelijk tegenwoordig erg lang. Sommige ontwikkelaars zeggen tot wel zes jaar nodig te hebben voor het maken van een compleet nieuwe game. Nu werkt Kojima relatief gezien best snel, maar tussen Metal Gear Solid V: The Phantom Pain en Death Stranding (2019) zat ook alweer vijf jaar. Tussen Death Stranding en de sequel zal ook ongeveer zes jaar zitten, wanneer deze daadwerkelijk in 2025 verschijnt.

physint: de nieuwe game van hideo kojima uitgelegd

Metal Gear Solid 5 Servers Are Being Taken Offline On PS3 and Xbox 360

Metal gear Solid V: The Phantom Pain.

Het is daarom zeker dat we in ieder geval nog heel veel geduld moeten hebben voordat we met PHYSINT aan de slag kunnen. Het is een ambitieus project om naar uit te kijken, maar het is vooralsnog verstandiger om uit te kijken naar Death Stranding 2: On the Beach. Mocht je het voorgaande deel niet hebben gespeeld, dan is de Director’s Cut aan te raden. Deze staat niet alleen PlayStation Plus, maar is ook nog eens een stuk gestroomlijnder dan het origineel. Daarmee heb je de perfecte voorbereiding op het ongetwijfeld volgende meesterwerk in de catalogus van Kojima.

Tom van Stam is naast fulltime redacteur bij IGN groot liefhebber van Elden Ring, Star Wars en voetbal. Probeert alles te spelen, slaagt daar zelden in. Volg hem hier op X/Twitter.

News Related

OTHER NEWS

Driekwart volwassenen bezorgd over gevolgen klimaatverandering

Een vrouw is nog bezig met herstelwerkzaamheden na de overstromingen in Limburg in 2021. Ruim drie op de vier Nederlanders van 18 jaar en ouder maken zich zorgen over de ... Read more »

Red Bull gaat niet op lauweren rusten: 'We pushen de grenzen en we pushen onszelf'

Red Bull gaat niet op lauweren rusten: ‘We pushen de grenzen en we pushen onszelf’ Red Bull Racing-teambaas Christian Horner geeft aan dat Red Bull nooit is gestopt met het ... Read more »

Tour de France komt 'iets te vroeg', maar Uijtdebroeks trekt wel graag met top vijf-ambities naar grote ronde

Tour de France komt ‘iets te vroeg’, maar Uijtdebroeks trekt wel graag met top vijf-ambities naar grote ronde Cian Uijtdebroeks is naar eigen zeggen niet bezig met een vertrek bij ... Read more »

'Kannibaal' Verstappen na smetteloos seizoenseinde geprezen door buitenlandse media

‘Kannibaal’ Verstappen na smetteloos seizoenseinde geprezen door buitenlandse media De buitenlandse media waren ook in de laatste race van het jaar getuigen van een zeer dominantie prestatie van ‘kannibaal’ Max ... Read more »

Zorgelijke situatie Schalke maakt Stevens boos: 'Als er niet snel iets verandert...'

Zorgelijke situatie Schalke maakt Stevens boos: ‘Als er niet snel iets verandert…’ Huub Stevens maakt zich grote zorgen om Schalke 04. De voormalig succestrainer van de Duitse club ziet dat ... Read more »

Zware sneeuwval in Duitsland zorgt voor grote problemen

Brandweer ter plaatse in Taunus, Hessen, in verband met hevige sneeuwval. Hoger gelegen streken in de Duitse deelstaat Hessen, in het midden van Duitsland, hebben gisteren te maken gehad met ... Read more »

Nathan van Hooydonck vindt het lastig om terug te zijn bij ploeg: ‘Dan zeggen ze: renners zijn terug beginnen te trainen, maar dat ben ik niet meer’

Photo: Tim Van Wichelen /Cor Vos © 2023 Het verhaal van Nathan van Hooydonck is bekend: de Belg van Jumbo-Visma kreeg een accuut hartprobleem terwijl hij met z’n zwangere vrouw ... Read more »
Top List in the World