Moon Studios-chefen vill att Nintendo och Sony ska satsa på Early Access
Moon Studios-chefen vill att Nintendo och Sony ska satsa på Early Access
Konceptet med TV-spel som lanseras som Early Access-titlar är ett hett ämne i spelvärlden. Nyligen släpptes No Rest for the Wicked från Ori-utvecklaren Moon Studios, och de satsade som bekant också på att lansera ett halvfärdigt spel som just Early Access, Nu har studions ena grundare och tillika chef, Thomas Mahler, kommenterat beslutet i ett långt X-inlägg.
Mahler konstaterar bland annat att valet att lansera No Rest for the Wicked som Early Access-projekt var “one of the best decisions we could’ve made”. Detta motiverar han bland annat med den feedback som teamet på detta sätt kan samla in från faktiska spelare istället för att förlita sig på en professionell fokusgrupp. Han menar att det även gör det möjligt för utvecklare att “truly perfect a product over time” istället för att stressa ut något på marknaden och behöva offra både innehåll och kvalitet för att klara deadlines.
Han avslutar med att tillägga att han hoppas att både Nintendo och Sony kommer anamma konceptet Early Access, eftersom:
“Ultimately people just want to play great games. It shouldn’t matter how the game was developed, just that it was and if players can’t play some great experience on your platform, you’re doing your audience a disservice.”
Håller du med Mahler, eller borde spel säljas först när de är helt klara?