Manor Lords erobert Steam – Doch ihr solltet noch warten
Manor Lords erobert Steam – Doch ihr solltet noch warten
Steam-Hit im Early Access
Manor Lords erobert Steam – Doch ihr solltet noch warten
Steam hat einen neuen Hit: Das Aufbauspiel Manor Lords rockt die Charts. Unser Autor Maik hat den Early Access gespielt und zeigt, für wen sich der Titel jetzt schon lohnt.
Dallas, USA – Der neuste Hit auf der Spieleplattform Steam kam mit Ansage. Manor Lords war vor Release das meistgewünschte Spiel auf Steam und erreichte über 170.000 gleichzeitige Spieler. Erinnerungen an Palworld und Helldivers 2 drängen sich auf. Allerdings kam das Mittelalter-Aufbauspiel im Early Access, weshalb viele wichtige Features noch fehlen. Deswegen ist Manor Lords aktuell nicht für jeden geeignet.
Manor Lords setzt gern einen drauf
Das bietet Manor Lords jetzt: Ich habe mir das Aufbauspiel rund 8 Stunden lang angeschaut und kam an die Grenzen des Contents. Es ist im Early Access eine stimmige Mittelalter-Simulation und zeigt jetzt bereits seine Besonderheiten, die viel Potenzial versprechen. Viele Mechaniken kennt man bereits von Genre-Kollegen, doch bei vielen Dingen setzt Manor Lords einen drauf. Hier ein paar Beispiele:
- Wohnhäuser werden mit etwas Kleingeld zu produzierenden Gewerben
- Handelsrouten müssen erst eingerichtet werden und man kann den Händler auf der Karte verfolgen
- Möchtet ihr eure Armee aufbauen, benötigt ihr für jeden Kämpfer gesonderte Ausrüstung
- Die Soldaten eurer persönlichen Garde können individualisiert werden
- Manor Lords verlangt von euch viel Mikromanagement beim Verteilen der Arbeitskräfte
- Regionen spezialisieren sich durch eigenen Tech-Tree
- Hier gibts Tipps für Aufbauspiele
Es gibt immer etwas zu tun. Sobald ich die Vorbereitungen für eine neue Jahreszeit abgeschlossen habe, stelle ich die Geschwindigkeit hoch, optimiere logistische Abläufe und plane die nächsten Schritte zur Erweiterung der Produktion oder Wohnflächen. Es lassen sich wirklich schon verdammt hübsche Dörfer bauen.
Das spielt sich bereits fantastisch und bringt für ein paar Stunden Spaß. Wer die aktuellen Mechaniken feiert, kann weitere Siedlungen in einer Runde gründen und damit weitere Dörfer aufbauen. Auch der Krieg ist bereits ein fester Teil von Manor Lords und sorgt für weitere Beschäftigung, wenn man eine längere Runde dreht.
Die Content-Wand trifft hart
Das bietet Manor Lords nicht: vollständigen Content und gutes Balancing. Wie so oft bei Aufbau- oder Automatisierungs-Spielen im Early Access kommt die Content-Wand plötzlich und schlägt mit voller Härte zu. In dem Moment, in dem man das Spiel richtig verstanden hat, ist es auch schon wieder fast vorbei. Bei den Technologien der einzelnen Regionen fehlen noch viele Einträge, was sehr frustrierend ist, weil man schnell merkt, wie nah das Ende bereits ist.
Zudem steckt das Balancing noch in den Kinderschuhen. Der Entwickler von Manor Lords haben bereits Änderungen beim Handel angekündigt und möchtend Anpassungen bei den Produktionsstätten vornehmen.
Über den Autor: Lange war ich reiner Konsolenspieler und konnte nur mit Neid auf die Möglichkeiten der PC-Spieler blicken. Tropico 1 lief auf meinem PC, das wars. Aber das hat gereicht. Aufbau, Strategie, Automatisierung, Manager – tausende Stunden habe ich in Games wie den Football Manager, Banished oder Dyson Spehre Program gepumpt und es ist kein Ende in Sicht.
Fazit: Lasst euch nicht vom Hype anstecken
Für wen ist Manor Lords jetzt etwas? Seid ihr, wie ich, große Fans von Aufbauspielen, dann werft einen Blick ins Spiel, aber erwartet nicht zu viel. Die 40,– Euro im Early Access sind echt happig für das, was Manor Lords aktuell bietet. Allerdings ist das Spiel auch im Xbox Game Pass und lässt sich hier für 10,– Euro im Monat antesten – für neue Mitglieder gibts 14 Tage für 1 Euro.
Seid ihr jetzt aber nur aufgrund des Hypes heiß drauf, dann werdet ihr wahrscheinlich enttäuscht. Kenner des Genres sehen die kleinen Feinheiten von Manor Lords und genießen die Neuerungen und Besonderheiten. Wir warten schon seit Monaten auf den Release und die paar Stunden im Early Access. Wenn ihr spontan einsteigt, wird euch die Content-Wand umhauen und frustrieren.