Głośna afera związana z "cenzurą" Stellar Blade. Wyjaśniamy
stellar-blade-outfits
Stellar Blade został wydany wyłącznie na PS5 w zeszłym tygodniu, a ponieważ jest rok 2024, ludzie są na jego punkcie wściekli. Gra stała się najnowszym tematem wielkiej wojny kulturowej, zanim jeszcze została wydana, a niektóre niesmaczne typy zwiastowały ją jako zbawcę anty-obudzonych gier w niepotrzebnie politycznie naładowanym czasie w przestrzeni gier, zwłaszcza z powodu przedpremierowego tweeta, który mówił, że gra będzie nieocenzurowana we wszystkich regionach.
Gdy gra została wydana, ci wojownicy kultury postanowili rozdzielić ją piksel po pikselu i zaczęli krzyczeć cenzurę po tym, jak odkryto, że były pewne zmiany między wersją demonstracyjną, fizyczną wersją gry 1.0.0, a post-patch i cyfrową wersją gry 1.0.0.2. Zmiany zostały faktycznie wprowadzone najpierw w wersji 1.0.0.1, w którą grali recenzenci, ale 1.0.0.2 jest wersją dostępną teraz dla graczy.
W ciągu weekendu dramat eksplodował, a większość ludzi online, których znasz, pogrążyła się w najgłupszej kłótni, jaką widziałem w niedawnej pamięci. Dlatego dzisiaj poświęcimy zdecydowanie zbyt dużo czasu na zagłębienie się w twierdzenia o cenzurze Stellar Blade, co tak naprawdę zostało zmienione w łatkach do gry i dlaczego ludzie są o to tak wściekli.
Podsumowując, dwa kostiumy zostały zmienione w Stellar Blade między złotą wersją główną 1.0.0, która jest obecna na płycie, a wersją 1.0.0.1/1.0.0.2, która jest dostępna cyfrowo i poprzez łatkę pierwszego dnia dla wersji fizycznej. Pierwszy kostium to strój kąpielowy, w którym dodano niewielką ilość koronki na dekolcie, a krój otworów na nogi został zmieniony, aby był mniej agresywny i zakrywał nieco więcej bioder i górnej części uda.
Niektórzy twierdzą, że to sprawia, że kostium jest mniej “seksowny”, ale to ostatecznie kwestia gustu – kto wie, jestem gejem i nic z tego dla mnie nie znaczy, ale musi być jakiś heteroseksualny facet, który widzi koronkę na piersi i myśli “o tak, to mnie kręci”.
Innym zmienionym kostiumem był kostium o nazwie “Cybernetic Bondage”, który miał dekolt widoczny przez sznurowaną, podobną do gorsetu część, ale teraz ma mniej widoczny dekolt. Nadal jest tam dużo dekoltu, ale w centralnym punkcie jest trochę materiału, który zakrywa może centymetr lub dwa skóry. To naprawdę nie jest wielka zmiana.
Warto zauważyć, że kostium ten nie pojawił się w żadnym z przedpremierowych materiałów marketingowych, ani nie został dołączony do wersji demonstracyjnej gry. Pomimo tego, co można było zobaczyć w innych miejscach w Internecie, inne kostiumy nie zostały zmienione za pomocą łatki, to tylko ten. Wygląda na to, że inny kostium miał wcześniej inny wygląd, ponieważ jest widoczny w jednym z wyskakujących okienek samouczka bez rajstop i jest w grze z rajstopami, ale żadna wersja gry nie miała grywalnego kostiumu bez rajstop.
Innym aspektem, który ludzie twierdzili, że został ocenzurowany, jest krew – twierdzi się, że krew nie przykleja się już do ciała postaci Eve po uderzeniu wroga. W tej chwili nie jest jasne, czy dotyczy to każdego kostiumu lub każdego ustawienia graficznego, ale wydaje się, że przynajmniej prawie nagi kostium, który był prezentowany w wersji demonstracyjnej, nie przyciąga już dużo krwi w ostatecznej wersji gry, gdzie wydawał się przyciągać więcej w wersji demonstracyjnej. Nie jest również jasne, czy to zachowanie różni się między wersją 1.0.0 a wersją dostępną teraz. Twierdzenia dotyczące tego aspektu znacznie się różnią i nie wygląda na to, by ktokolwiek dogłębnie to przetestował i porównał różnice, ale większość ludzi i tak jest zła z powodu kostiumów, a nie krwi, więc skupimy się głównie na tym w przyszłości.
Inną rzeczą, o której wiemy na pewno, że została zmieniona, jest fragment graffiti z napisem “hard”, który pojawił się obok szyldu sklepu o nazwie “R”. Pozwolimy ci to rozgryźć. Prawdopodobnie było to niezamierzone umieszczenie, ale zostało zmienione w łatce 1.0.0.2 na prośbę Sony i o ile nam wiadomo, jest to w zasadzie jedyna rzecz, która została zmieniona w tej łatce. Ludzie byli tym zdenerwowani przez bardzo krótką chwilę, ale wszyscy bardzo szybko przeszli do twierdzeń o “cenzurze”.
Krótka odpowiedź brzmi: być może, ale prawdopodobnie nie. Dłuższa odpowiedź jest taka, że zależy to od definicji cenzury i tego, co faktycznie wydarzyło się za kulisami, z czego wiele nie wiemy. Uczciwie ostrzegamy, że wkroczymy w sferę opinii, a nie faktów, ale jest to świadoma opinia oparta na doświadczeniu i wieloletniej wiedzy.
Zanim to jednak nastąpi, uporządkujmy fakty. Patch, który zmienił kostiumy, został wydany na kilka tygodni przed premierą gry. Cyfrowa kopia gry nigdy nie była oferowana w wersji zawierającej nieco bardziej odsłaniające kostiumy, ani graczom, ani krytykom przed premierą. Jedyne osoby, które grały w wersję z tymi kostiumami, to ludzie, którzy kupili fizyczną wersję gry i trzymali swoje konsole w trybie offline podczas instalacji.
Oczywiste jest zatem, że kostiumy, które są teraz w grze, po aktualizacji, są kostiumami, które miały być używane przez każdego gracza. Cokolwiek wydarzyło się za kulisami przed premierą, zamierzona wersja gry Shift Up jest tą, która jest teraz dostępna. Więc jeśli tak jest, to dlaczego w ogóle istniały różne kostiumy, a co ważniejsze, dlaczego zostały zmienione? W tym miejscu pojawiają się spekulacje i opinie.
Istnieje kilka potencjalnych scenariuszy, które przychodzą na myśl. Pierwszym z nich jest to, że gra została zgłoszona do komisji klasyfikacyjnych, takich jak ESRB i japoński CERO, z wersją 1.0.0 – tą z bardziej odsłaniającymi kostiumami – i kazano jej nieco złagodzić. Jest to bardzo powszechne, szczególnie w przypadku CERO. Stellar Blade otrzymało ostatecznie w Japonii ocenę CERO D, co oznacza, że zostało ocenione jako odpowiednie dla 17-latków i starszych.
Gdyby gra otrzymała ocenę CERO Z, czyli najwyższą standardową ocenę dla osób powyżej 18 roku życia, jej sytuacja w Japonii mogłaby być trudna. Gry CERO Z mogą być sprzedawane w fizycznych sklepach w Japonii, ale często są one umieszczane za ladą lub w innej sekcji sklepu, co znacznie utrudnia ich znalezienie – i znacznie mniejsze prawdopodobieństwo sprzedaży pod wpływem impulsu od niezdecydowanego nabywcy. Gry często otrzymują ocenę CERO Z ze względu na nadmierną krwawość, co może wyjaśniać, dlaczego niektóre efekty krwi – zwłaszcza naklejki z krwią przylegające do Ewy – również zostały stonowane.
Inną możliwością jest to, że kostiumy 1.0.0 były po prostu niedokończonymi kostiumami, które zostały zamienione na ostateczne zasoby. Pokrywa się to z wypowiedzią reżysera gry Hyung-Tae Kima, który stwierdził, że “ostateczny kostium, który chcieliśmy wam pokazać, rzeczywiście znajduje się w wersji 1.0.0.2”.
Teraz, gdy mamy bezpośrednie potwierdzenie, że było to przeprojektowanie, obserwuj zmianę narracji na “Sony zmusiło go do zrobienia / powiedzenia tego. “Ludzie uwielbiają krzyczeć o “szanuj wizję deweloperów!!!”, dopóki ta wizja nie jest czymś, z czym osobiście się zgadzają. https://t.co/NqpnDxwuf9 pic.twitter.com/BfrnUx9g3M.
Z pewnością brzmi to tak, jakby kostiumy, które są teraz w grze, były tymi, które Kim chciał w grze. Niektórzy sugerowali, że może on “prowadzić kontrolę szkód” lub po prostu kłamać na temat swoich prawdziwych pragnień dotyczących gry, ale wszystko, co musimy zrobić, to oficjalna linia – a przy braku dosłownie jakichkolwiek dowodów przeciwnych, warto uznać ją za prawdę. Inni sugerowali, że za zmianą stało Sony, zmuszając Shift Up do zmiany kostiumów jako wydawcy Stellar Blade. Tak naprawdę nie wiemy, kto ostatecznie podjął decyzję i prawdopodobnie nigdy się tego nie dowiemy.
Czy jest to więc cenzura? Cóż, jak już wspomniałem, zależy to od definicji cenzury. Jeśli twórca gry zmienia aspekt swojej gry, aby osiągnąć docelową klasyfikację wiekową, jest dla ciebie cenzurą, to jasne, myślę, że to cenzura. Jeśli twórca gry zamieniający niekompletne i niedokończone zasoby na ostateczne zasoby, które są mniej konwencjonalnie “seksowne”, jest dla ciebie cenzurą, to myślę, że musisz sprawdzić swoją głowę, ale jeśli tak to definiujesz, to oczywiście, myślę, że to też jest cenzura.
Ale najważniejsze jest to, że ostatecznie wybór należał do Shift Up i Sony, a decyzja została podjęta na długo przed wydaniem gry i na długo przed tym, jak gracze zobaczyli te kostiumy. Nie była to odpowiedź na reakcję po premierze (i tak nie było żadnej reakcji po premierze, poza tym dramatem), była to decyzja podjęta podczas tworzenia gry. Wiele gier przechodzi różnego rodzaju zmiany w trakcie rozwoju, a takie rzeczy nie są rzadkością.
Ostatecznie jednak, jeśli jesteś zdenerwowany tymi zmianami, nie wiem, co ci powiedzieć. W grze jest wiele bardzo odkrywczych kostiumów i według wszystkich relacji jest to całkiem fajna gra. Jeśli zabawna gra z mnóstwem odsłaniających kostiumów nie jest dla ciebie wystarczająco dobra, to odpuść sobie.
Źródło: GLHF