Diablo IV's Loot Reborn-sæson har fået en premieredato
Diablo IV’s Loot Reborn-sæson har fået en premieredato
Blizzard har flere gange slået fast, at den kommende fjerde sæson af Diablo IV, der blev omdøbt til “Loot Reborn” eftersom den stort set redesigner hele spillets loot-system, bliver gigantisk.
Nu ved vi ikke bare hvornår den lander, men også at Blizzard fremadrettet kommer til håndtere yderligere indhold til spillet lidt anderledes. Først og fremmest lander Loot Reborn d. 14 maj, og Blizzard fortæller os lidt mere via deres blog.
Her lover de først og fremmest, at systemet nu er ændret sådan så du både finder nyt loot på en ny måde, og undersøger det du har på en ny måde:
“One of our several goals for the Itemization changes is to make it easier to understand which items are upgrades when they drop. We reduced the number of affixes on items (down to 3 on Legendary items, 2 on Rare items) and made these affixes more effective. Instead of seeing an affix that relies on conditional values (+10% damage on non-injured Elites), you’ll see affixes such as base increases to your Movement Speed, Max life, or single ranks of a Core Skill. Dropped Items are now simpler to evaluate, and we’ve moved their complexity and customization to our new crafting systems, Tempering and Masterworking, which we will describe in more detail below. We’ve also increased the overall values of these affixes, so they should feel more powerful!”
Derudover byder opdateringen på ændringer til Helltide, der gør denne aktivitet en del sværere, og The Pit bliver også ekspanderet med flere endgame-udfordringer og Andariel, der nu også er en boss.
Glæder du dig?