Vi kigger på Early Access-udgaven af Palworld

vi kigger på early access-udgaven af palworld

Vi kigger på Early Access-udgaven af Palworld

Dette er en foreløbig anmeldelse af et spil der befinder sig i Early Access. Vi vil anmelde spillet på ny idet det udgives i færdigt tilstand, altså 1.0.

Spil, der henter inspiration fra ting, vi allerede kender, er ikke noget nyt. Nogle gange er det godt, og andre gange føles det som en bleg kopi eller endda skamløst plagiat. De mest interessante ting er som regel, når man tager inspiration fra andre ting og giver det et nyt og originalt twist. Palworld er helt sikkert en masse ting, vi allerede har set før. Der er ingen tvivl om, at de fleste af dens ingredienser ikke er helt unikke, og du kan nemt nævne dens inspirationskilder uden at skulle bryde hjernen alt for meget. Men det gør ikke noget, at Palworld er en mærkelig blanding, og det ødelægger ikke spiloplevelsen, selvom nogle ting føles og ser lidt for ens ud i forhold til de titler, der har påvirket det. For der er også en dosis af noget unikt her, selvom det i starten kan være svært at finde det i denne ret bizarre sammenblanding.

For vi bliver tilbudt en masse, og alt er ikke så enkelt, som det måske ser ud til i starten. Men takket være en solid introduktion, og en grundlæggende forklaring af hvad der skal gøres først, lærer du alt hurtigt. Efter at have lagt et solidt fundament, bygget de første ting i din lejr og fanget dine første væsner, her kaldet Pals, begynder du at indse et par ting; det er meget underholdende, men også ret repetitivt og tidskrævende. Man skal have en stor portion tålmodighed, skabe sine egne små eventyr, og frem for alt skal man have lyst til denne form for oplevelse for at bruge mere tid på det. For tid er noget, som Palworld kræver af dig i de fleste henseender, og jo mere du giver det, jo sjovere har du det, og jo mere effektivt bliver alt, hvad spillet har at tilbyde, i sidste ende.

Der tilbydes ingen historie. Du vågner op, og det er tid til at begynde at samle, bygge og erobre. Heldigvis indser man hurtigt, at det meste er meget sjovt. Selvom tingene tager tid og nogle gange føles klodsede og besværlige, er det nok at stå på en bakke og kigge ud over den enorme verden for at vække lysten til eventyr. Palworld handler lige så meget om at samle ting, som det handler om at bygge ting, i hvad der føles lidt som en skamløs Pokémon-kopi, da du skal fange væsner ved hjælp af en Pal Sphere. Derefter kan dine små indsamlede følgesvende bruges i kamp, men frem for alt kan de bruges til at klare opgaverne i din lejr, hvor du bruger meget tid. Det er meget underholdende at se de små væsner løbe rundt og vande afgrøder, samle ressourcer eller skynde sig til din side, når du skal bygge noget.

Der er over hundrede forskellige Pals at fange i verdenen, og deres forskellige egenskaber gør det også muligt for dem at bidrage med forskellige ting til din stadigt voksende base. Når du har bygget et lille skur, sat en seng op og langsomt er begyndt at stige i niveau (hvilket gøres mest effektivt ved at fange Pals), behøver du kun at kigge på menuerne for at se, at der er meget at bygge og gøre. Det føles altid, som om der er noget at lave, selvom selve spillet har en ret snæver ramme. Blandingen af at samle, bygge og fange er et vellykket træk, hvor hver ny spilsession giver dig mulighed for at bruge tid på det, du har lyst til på det tidspunkt.

vi kigger på early access-udgaven af palworld

Vi kigger på Early Access-udgaven af Palworld

Næsten alt, hvad du gør, bygger, samler og fanger, giver både dig og de små væsener erfaringspoint og gør dem stærkere. I bund og grund er det et klassisk setup, hvor højere niveauer giver dig mulighed for at bygge nye ting, fange stærkere væsner og være mere effektiv i alt. Du ender i en cirkel af indsamling og bygning, men samtidig bliver opgaverne nemmere og hurtigere, som tiden går. Hvis du vil, er det også muligt at samle nogle af dine Pals op og gå ud og udforske verden, og selv om den føles ret tom, er hvert element her stadig noget, der bidrager til variationen. Frem for alt er det sjovt hele tiden at føle, at der er nye ting at låse op for og opdage for hvert niveau, man kommer op på. Jeg håber dog, at verden bliver fyldt med flere interaktioner og ting at opdage med tiden.

vi kigger på early access-udgaven af palworld

Vi kigger på Early Access-udgaven af Palworld

Noget, jeg virkelig sætter pris på, er, at der er masser af ressourcer. Det er nemt at samle hundredvis af dem, og når du øger niveauet i din lejr, får du også mulighed for at bygge flere af dem. Så hvis du finder et godt sted med god adgang til ressourcer, kan du bygge en ny base der. Det er dog ikke muligt at flytte det, du har bygget, da du er nødt til at ødelægge det (du får alle ressourcerne tilbage) og bygge det et nyt sted, hvilket føles meget mærkeligt. Et tip er derfor at prøve at finde gode steder at bygge sin base fra begyndelsen.

Det visuelle er generelt også lidt ujævnt. Der er masser af flotte udsigter, og Unreal Engine løfter det hele til en anstændig standard rent teknisk. Men det føles ofte ret tomt, og frameraten har nogle gange svært ved at følge med. Jeg er også stødt på en masse grafiske uheld, hvor især opløsningen af teksturer varierer, og nogle gange bliver det meget pixeleret på visse overflader. Derudover er brugergrænsefladen med al teksten meget overvældende, når man er i sin lejr, da al teksten hele tiden dukker op og dækker skærmen.

Det er en skam, at nogle områder er ret rudimentære, for selvom dette er et Early Access-projekt, er der en vis frustration i især dine Pals’ opførsel, som forstyrrer spiloplevelsen. De har en tendens til at sidde fast eller glitche forskellige steder i din base, og da dine Pals skal passes med hensyn til mad og hvile, vil der være nogle irriterende øjeblikke, hvor et væsen sulter, bare fordi det sidder fast et sted. Her håber jeg på en masse finpudsning, før den fulde version kommer. At fremstille visse ting kræver også en bestemt type Pals, og nogle gange kan de bare forsvinde og lave andre ting og så ikke udføre deres opgave. At skulle gå ind i en menu og ændre det og derefter skifte tilbage er en irriterende distraktion.

På samme måde kunne lydprofilen godt trænge til et løft, da spillet her føles utroligt trøstesløst. Da man bruger så meget tid på enten at bygge i sin lejr eller udforske den store verden, er der brug for meget mere atmosfære i lyden.

I nærheden af det område, hvor jeg byggede min første base, strejfer gigantiske væsner omkring, som er mange niveauer over mig i styrke. At vide, at det vil tage tid, før jeg kan fange dem, eller gå på jagt efter nye typer væsner, er en af Palworlds stærkeste sider. De er simpelthen lykkedes rigtig godt med opdagelsesglæden og nysgerrigheden. Der er masser af steder at rejse hurtigt imellem, så når du låser op for disse, kan du nemt komme til et område og også til din base, så selvom verden er stor, og rejserne kan være lange, er det nemt at komme rundt. Selvom verden føles ret øde, er der stadig meget at opdage og blive fascineret af. Du skal bare være forberedt på, at det ikke er et spil, hvor nogen historie ledsager dig, men det er hovedsageligt jagten på nye Pals, der er i centrum her.

Hvis du vil have et klarere mål, er der store tårne, der alle involverer en boss, en slags ækvivalent til de gyms, der findes i Pokémon, og det er vigtigt at være godt forberedt, da disse kampe er tidsindstillede og også kræver, at du og dine assistenter er stærke nok. Da der ikke er noget at byde på rent historiemæssigt, er det lidt trist, at dette er det eneste store mål, du har at arbejde hen imod. Men hver spilsession er virkelig, hvad du gør den til. Jeg har selv haft mest glæde af at bygge, og efterhånden som flere Pals finder sammen og udfører opgaver, bliver processen mere gnidningsløs. Du kan endda gå så langt som til at køre et ret grusomt regime og lade de stakkels skabninger arbejde sig ihjel.

Præmissen for dette spil har ofte været, at det er “Pokémon med våben”, og ligesom alt andet låser du op for muligheden for at lave skydevåben til nogle af de individuelle Pals, når du stiger i niveau. Disse våben låses dog op et godt stykke inde i spillet, og progressionen omkring, hvordan du konstant låser op for nye ting, gør hver ny spilsession ekstra sjov. Du får nye ting at lave, og det er djævelsk sjovt at se de søde små væsner gå rundt med deres våben.

Det er ikke kun våben, der kan ende i næverne på de små dyr, for du kan også lave en sadel, så du kan flyve eller krydse vand med visse typer af dem. Det gør verdenen endnu sjovere og mere effektiv at udforske, og ligesom med alt andet tager det tid at komme til det niveau, hvor man kan skabe alt dette. Men alle anstrengelserne er det hele værd, når man får sin belønning.

Muligheden for at køre multiplayer er velkommen og noget, der med tiden vil blive udviklet endnu mere, så du kan have flere spillere pr. verden. Som det er nu, kan fire spillere gå på eventyr og bygge sammen, og de gange, jeg er hoppet i med nogle venner, har det fungeret godt minus et par nedbrud og manglende mulighed for at forbinde til en vens verden. Den hjælp, man kan få fra venner til at besejre en bestemt boss eller bygge et større projekt, er velkommen, men det sjoveste er bare at hænge ud og snakke sammen, mens man bygger. Tiden flyver af sted, når man spiller Palword uden rigtig at vide, hvad man har opnået.

Denne Early Access-version er lovende, men ud over at være en smagsprøve på noget, der helt sikkert vil blive opdateret og udvidet, synes jeg også, at den underholdning, der er her i øjeblikket, faktisk er fantastisk. Flere gange har jeg startet det op og ikke rigtig haft et klart fokus, og så har jeg brugt timer på at samle materialer, bygge og derefter gå på jagt i den store verden. Det er lige så let at få lyst til at genopbygge sin lejr, som det er at bruge timer på at jage nye følgesvende. Ligesom i et spil som Minecraft, hvor det kun er fantasien, der sætter grænser, kræver Palworld også, at du kan lide at lave ting, der kan virke lidt kedelige i starten, men som du bliver godt belønnet for. Hvis du har den indstilling, er der mange fantastiske timer at nyde her og uden tvivl mange flere i fremtiden, når det udvides og forbedres yderligere.

News Related

OTHER NEWS

Rekordhøjt antal udenlandske indsatte er overført til deres hjemlande

Det er som udgangspunkt EU-regler, internationale konventioner og modtagerlandenes lovgivning, der har betydning for, om det er muligt at overføre domfældte i Danmark til afsoning i deres hjemland. (Arkivfoto). Rekordmange ... Read more »

NFL-træner får sparket efter skrækkelig sæsonstart

Carolina Panthers tabte søndag til Tennessee Titans efter at have ført med 10-1. Frank Reich er færdig som træner for NFL-klubben Caroline Panthers efter bare 11 kampe i spidsen for ... Read more »

Pyrus-stjerne melder ud: Det er slut

Foto: Robert Hendel/Gonzales Photo/Ritzau Scanpix Den velkendte skuespiller Jan Linnebjerg, bedst kendt som den elskede nisse Pyrus, har taget turen til Imperial-biografen i København for at se den nye danske ... Read more »

Nottingham Forest undersøger nye påstande om homofobi

Brighton, der fik Lewis Dunk udvist, vandt opgøret mod Nottingham Forest med cifrene 3-2. Nottingham Forest bistår politiet i dets efterforskning af en række tilhængere, som menes at være kommet ... Read more »

Lind undskylder efter grim tackling på FCM-keeper

Alexander Lind ramte efter en halv times spil under superligaopgøret mellem Silkeborg og FCM Martin Fraisl i hovedet med sit knæ. – Undskyld. Sådan lyder det sent mandag på det ... Read more »

Google starter med at slette inaktive konti fredag

Google annoncerede i maj en oprydningsproces, der starter fredag. (Arkivfoto). Fredag begynder Google at rydde op i inaktive konti på tværs af sine platforme. Det skriver nyhedsbureauet AP. Google annoncerede ... Read more »

Ronaldo overbeviste dommer om at omstøde eget straffespark

I stedet for at gøre sig klar til at sparke straffespark, kom Cristiano Ronaldo hurtigt på benene igen og viste en løftet pegefinger til dommeren, kinesiske Ma Ning. Normalt er ... Read more »
Top List in the World